New features and bug fixes
Escape del Bucle Eterno » Devlog
We are updating for the first time, “Escape del Bucle Eterno”. We have changed a lot of small details, but we believe the experience is now more fluid and friendly. Please let us know if you find any bug or you have any recomendation.
New features and modifications:
- Bosses A.I. improved.
- Level 1 and 2 puzzles only have to be solved once.
- Jump height is now based on how long the button is pressed.
- Air patrol enemies now fire bullets in horizontal and vertical directions, so be careful.
- The cursor gets hide after a few seconds.
- Some UI texts are bigger now.
- Updated credits.
- Game version is now displayed in the main menu.
- Some dialogues have been changed.
- First boss have less health points.
- Enemies fire rate is fixed, so they are more predictable. You're welcome.
- Added gamepad support.
- Room’s doors are now closed until you defeat all enemies. So yeah, there is no peaceful way.
- Other modifications that we won't tell you because we don’t want to spoil the game.
Bug fixes:
- Some dialogue related bugs.
- Some physics related bugs that caused the character to get stuck on platforms edges.
- Cinematic related bugs.
- There where some bugs when you move to room A1 from room A0 that caused dialogues to be triggered and weapons to be changed depending on the level.
- The character and the boss could die in the battle at the same time.
- Big rotating stars of Miguel destroy character's bullets anymore.
- Bullets from dead enemies damage other enemies.
- Some dialogues could be shown twice in a row.
- Dying enemies block bullets.
- Dying enemies damage character on touch.
- The character slides off the platforms edges.
“Escape del Bucle Eterno” está siendo actualizado por primera vez. Hemos cambiado varios detalles pequeños que harán la experiencia más fluida y amigable. Por favor, déjenos saber si encuentran algún bug o tiene alguna recomendación para mejorarlo.
Novedades y modificaciones:
- Inteligencia Artificial de los jefes de nivel mejorada.
- Los puzzles del primer y segundo nivel solo deben resolverse una vez.
- La altura del salto depende de cuánto tiempo se presione el botón
- Las patrullas aéreas enemigas ahora disparan en dirección horizontal y vertical, así que tengan cuidado.
- El cursor se esconde después de unos segundos.
- Algunos textos de la Interfaz de Usuario ahora son más grandes.
- Creditos actualizados.
- La versión del juego puede verse en el menú principal.
- Algunos diálogos han sido cambiados.
- El primer Jefe tiene menos puntos de vida.
- La cadencia de disparo de los enemigos cambió, por lo que ahora son más predecibles. De nada.
- Añadido soporte para mando/joystick.
- Las puertas de las habitaciones se cierran hasta que derrotes a todos los enemigos. Exacto, no hay ruta pacifista.
- Otras modificaciones que no diremos para no arruinar la experiencia.
Bugs arreglados:
- Algunos bugs relacionados con los diálogos.
- Algunos bugs relacionados con las físicas que causaban que el personaje se trabase en los bordes.
- Bugs relacionados con las cinemáticas.
- Bugs que activaban diálogos o te cambiaban el arma al moverte de la habitación A1 a la A0, en dependencia del nivel en que estuvieses.
- El personaje y el Jefe de Nivel podían morir al unísono en el combate.
- Las grandes estrellas giratorias de Miguel bloquean las balas del personaje.
- Las balas de enemigos muertos matan a otros enemigos.
- Algunos diálogos podían mostrarse dos veces seguidas.
- Enemigos que mueren bloquean las balas.
- Enemigos que mueren hacen daño al jugador al contacto
- El personaje se desliza de los bordes de la plataforma.
Files
Escape del Bucle Eterno-linux.zip 57 MB
Version 0.6.9 Jun 09, 2021
Escape del Bucle Eterno-windows.zip 37 MB
Version 0.6.9 Jun 09, 2021
Escape del Bucle Eterno-mac.zip 59 MB
Version 0.6.9 Jun 09, 2021
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Escape del Bucle Eterno
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Status | In development |
Author | The Solar Moose |
Genre | Action, Platformer, Puzzle, Shooter |
Tags | 2D, Boss battle, Indie, Pixel Art, Puzzle-Platformer, Short, Singleplayer |
Languages | English, Spanish; Latin America |
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- Finally the 1.0 version is here!!!Jan 05, 2022
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